package com.zhihao.domain.strategy.model.entity;

import lombok.AllArgsConstructor;
import lombok.Data;
import lombok.NoArgsConstructor;
import lombok.experimental.Accessors;

/**
 * @author Jackson
 * @description 规则物料实体对象，用于过滤规则的必要参数信息。
 *              比如说：黑名单过滤规则 --need 用户名-userId
 *                      策略权重过滤 -- need 抽奖行为对应的策略/轮盘StrategyId()-方便查询是否有’策略规则‘
 * @create 2024-01-06 09:56
 */
@Data
@AllArgsConstructor
@NoArgsConstructor
@Accessors(chain = true)
public class RuleMatterEntity {

    /** 用户ID */
    private String userId;

    /** 策略ID */
    private Long strategyId;

    /** 抽奖奖品ID【规则类型为策略，则不需要奖品ID】 */
    private Integer awardId;

    /** 抽奖规则类型【rule_random - 随机值计算、rule_lock - 抽奖几次后解锁、rule_luck_award - 幸运奖(兜底奖品)】 */
    private String ruleModel;

}
